wtorek, 28 maj 2019 13:16

Warsztat 6. Lightbot – Gry komputerowe cz. 2

2Zajęcia były kontynuacją warsztatu 5. Tematem była gra Lightbot, która jest ciekawą grą logiczną. To nie lada gratka dla osób lubiących programowanie i wpisywanie komend. Jest dostępna w formie przeglądarkowej. Polega ona na kierowaniu robotem płci żeńskiej lub męskiej po wytyczonej przez twórców planszy zbudowanej z płytek.

Celem gry jest zapalenie wszystkich, wyróżniających się spośród innych, niebieskich płytek w dowolnej kolejności. Tylko z pozoru jest to proste. Produkcja oferuje sporo zabawy i zdecydowanie rozwija umysł.
Uczestnicy podczas zajęć z przyjemnością grali w nią. Warsztat 6 był warsztatem ostatnim w ramach projektu „Nie jesteśmy znikąd….” zadanie: Nowe media w bibliotece.

 Dofinansowano ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego pochodzących z Funduszu Promocji Kultury z Programu PARTNERSTWO DLA KSIĄŻKI 2019.

images       IK logo 2017         logob2     mkidn 01 cmyk

Czytany 35 razy Ostatnio zmieniany wtorek, 28 maj 2019 13:29

Ostatnie galerie

  • Kategoria: Robert Gondek

  • Kategoria: Kreatywnie z Biblioteką-OREW

Ostatnie zdjęcia